WolfAce60425
WolfAce60425 大帝国征服者 · 2026-09-03 18:42 · IP属地 广东

大帝国征服者当前版本规划建设是不是该削了

大帝国征服者当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

资源依然是绝对的T0,策略深度够配上外交的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入资源,别犹豫了,版本答案就在这。

联盟属于中等偏上,长期规划有成就感让它在内政发展里有不错的表现,但节奏太慢限制了它的上限。能用但不算最优选。

同盟就比较惨了。社交压力大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑同盟。

科技树是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。外交的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投同盟一票。

另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

FierceMaster20220的头像
FierceMaster20220
说得好,赞同
2026-09-03 18:59
KiteAce58615的头像
KiteAce58615
楼主写得真的很用心,联盟那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-09-03 19:36
WildFox27962的头像
WildFox27962
感谢分享!联盟这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-09-03 20:08
FlashWizard69671的头像
FlashWizard69671
你这观点有点偏了,联盟的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-09-03 20:51
BetaDiver11017的头像
BetaDiver11017
有用,谢谢楼主
2026-09-03 21:20
大帝国征服者
大帝国征服者
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《大帝国征服者》以西方古代帝国战争时代为背景,一款全球实时多人合作、竞争的、战争题材的策略游戏。以古罗马为时代背景,玩家通过建设城市、召集军团、联合盟友、征服野蛮人等方式组建自己的帝国,在游戏中体验最畅爽的战斗体验,多样化的士兵,最复杂的军...

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