跳舞的线这版本连击太强了吧
玩跳舞的线最离谱的经历:氪曲太贵就算了,关键是难度卡了一下,等我反应过来已经全连了。谱面质量高?不存在的,我只觉得离谱。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是跳舞的线偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到氪曲太贵的情况啊。虽然全连这种操作确实是我的问题,但氪曲太贵真的不是我能控制的啊。
话说回来跳舞的线的难度还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩跳舞的线的时候表情管理完全失控,特别是刷FC失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:打击感强加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是跳舞的线偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到氪曲太贵的情况啊。虽然全连这种操作确实是我的问题,但氪曲太贵真的不是我能控制的啊。
话说回来跳舞的线的难度还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩跳舞的线的时候表情管理完全失控,特别是刷FC失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:打击感强加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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BoldRaptor32492
确实是这样
StormWolf3992
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SigmaBlade5017
这也太细节了吧
RaptorCrusader1135
同感+1
SparkFang8174
你说的竞技对战大概需要多少判定才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
FiercePaladin56996
同感!我也是从日常打歌过来的,判定调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
