翻到闪烁之光以前的截图,感慨万千
最近一直在纠结闪烁之光和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说闪烁之光的优势。最核心的就是更新勤快,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外玩法有意义也是闪烁之光的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选闪烁之光不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的系统做得比闪烁之光稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在部分功能不完善这个问题上比闪烁之光处理得好,至少不会像闪烁之光这样频繁影响新内容尝试的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩闪烁之光。原因是更新对来说更重要,闪烁之光在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重内容还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说闪烁之光的优势。最核心的就是更新勤快,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外玩法有意义也是闪烁之光的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选闪烁之光不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的系统做得比闪烁之光稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在部分功能不完善这个问题上比闪烁之光处理得好,至少不会像闪烁之光这样频繁影响新内容尝试的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩闪烁之光。原因是更新对来说更重要,闪烁之光在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重内容还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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free_stone418
实测有效
TurboFox11852
终于有人说出了我的心声,系统这块真的是被很多人忽略了。补充一点:试试的时候也有类似的体验。
