雅波战记 卡牌策略养成老玩家来随便聊聊
整理了一下雅波战记 卡牌策略养成当前版本兵种的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:资源绝对是当前版本的答案,社交系统完善加上占资源点的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:联盟虽然不如T0那么无脑强,但策略深度够让它依然是主流选择。特别是在内政发展的场景下,稳定性很好。后期重复无聊是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:科技树属于能用但不是最优解的类型。社交压力大让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是内政发展的效率,另一个是跟主流兵种的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了联盟或者资源,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:资源绝对是当前版本的答案,社交系统完善加上占资源点的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:联盟虽然不如T0那么无脑强,但策略深度够让它依然是主流选择。特别是在内政发展的场景下,稳定性很好。后期重复无聊是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:科技树属于能用但不是最优解的类型。社交压力大让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是内政发展的效率,另一个是跟主流兵种的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了联盟或者资源,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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OnyxClaw60076
这个必须有
CobraWarden76009
实测有效
ZenFang12943
同感!我也是从内政发展过来的,兵种调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
BlazeDodger88721
确实是这样
hyper_tiger139
实测有效
