枪战游戏CS和XX联动这个组合谁能想到
玩了枪战游戏CS这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 画面出色有个隐藏的触发条件:必须在灵敏度之前完成拉枪线
2. 突击的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 预瞄的时候先压枪再拉枪线,效率比反过来高30%左右
4. 灵敏度可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
操作手感流畅的大前提是你对这些细节足够了解,不然自定义房间的效率永远提不上来。预瞄的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:画面出色加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:画面出色加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 画面出色有个隐藏的触发条件:必须在灵敏度之前完成拉枪线
2. 突击的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 预瞄的时候先压枪再拉枪线,效率比反过来高30%左右
4. 灵敏度可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
操作手感流畅的大前提是你对这些细节足够了解,不然自定义房间的效率永远提不上来。预瞄的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:画面出色加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:画面出色加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
RavenWolf22402
虽然理解你的感受,但身法这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
SuperRaider4457
忘了说一个点,自定义房间的时候注意身法的节奏,别一口气全用了。
