聊聊欢聚斗地主的世界观和投票
不知道有没有人跟我一样,玩欢聚斗地主的时候经常停下来听BGM。
欢聚斗地主的音乐是真的用心。推理有乐趣这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,组队场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。笑到停不下来那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。陌生人局体验差那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。推理那块的配乐也略显敷衍,跟投票时的紧张感不匹配。
话说有谁知道欢聚斗地主的音乐团队是谁吗?路人局主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
欢聚斗地主的音乐是真的用心。推理有乐趣这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,组队场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。笑到停不下来那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。陌生人局体验差那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。推理那块的配乐也略显敷衍,跟投票时的紧张感不匹配。
话说有谁知道欢聚斗地主的音乐团队是谁吗?路人局主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
nova_eagle455
这个必须有
ApexRunner29725
明白了
SteelBard2136
有一说一,陌生人局体验差确实烦,但阵营这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
WildKing1772
明白了
QuietAce17346
还有个细节,陌生人局体验差那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
