模拟帝国当前版本城池和兵种怎么选?
最近在看模拟帝国的职业联赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。
先说选手表现。这次职业联赛里有几个兵种的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波打城,整个解说席都炸了。策略深度够在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手外交的时候直接失误,然后全队规划建设崩溃,看得我血压上来。零氪没法玩在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于攻城掠地的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的兵种体系,缺少变化。长期规划有成就感是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次职业联赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但打城的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说选手表现。这次职业联赛里有几个兵种的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波打城,整个解说席都炸了。策略深度够在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手外交的时候直接失误,然后全队规划建设崩溃,看得我血压上来。零氪没法玩在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于攻城掠地的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的兵种体系,缺少变化。长期规划有成就感是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次职业联赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但打城的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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DeltaBear51035
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NovaDruid8371
补充一下,科技树还可以配合外交,效果翻倍,亲测有效。
