节奏大师抽卡到底有没有玄学
节奏大师当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
全连依然是绝对的T0,谱面质量高配上练指法的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入全连,别犹豫了,版本答案就在这。
谱面属于中等偏上,打击感强让它在挑战高难里有不错的表现,但选曲不够大众限制了它的上限。能用但不算最优选。
连击就比较惨了。判定有争议直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑连击。
长条是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。练指法的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投连击一票。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:打击感强加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
全连依然是绝对的T0,谱面质量高配上练指法的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入全连,别犹豫了,版本答案就在这。
谱面属于中等偏上,打击感强让它在挑战高难里有不错的表现,但选曲不够大众限制了它的上限。能用但不算最优选。
连击就比较惨了。判定有争议直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑连击。
长条是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。练指法的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投连击一票。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:打击感强加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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warm_wizard733
好帖收藏了!另外谱面还可以搭配冲分来用,效果更好。
SigmaGamer47849
你这观点有点偏了,谱面的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
