MegaPilot3075
MegaPilot3075 龙魂旅人 · 2026-09-03 17:24 · IP属地 广东

龙魂旅人这次活动值不值得肝

整理了一下龙魂旅人当前版本暴击的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:Boss机制绝对是当前版本的答案,动作流畅华丽加上追击的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:格挡虽然不如T0那么无脑强,但操作手感一流让它依然是主流选择。特别是在Boss讨伐的场景下,稳定性很好。操作要求高是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:闪避属于能用但不是最优解的类型。关卡难度失衡让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是Boss讨伐的效率,另一个是跟主流暴击的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了格挡或者Boss机制,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于受击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

CuteSage722的头像
CuteSage722
同感+1
2026-09-03 17:51
HyperFlyer78139的头像
HyperFlyer78139
这个必须有
2026-09-03 18:49
ZenPaladin1542的头像
ZenPaladin1542
请问零氪在这个版本格挡能不能跟上进度?
2026-09-03 19:18
BlazePilot83022的头像
BlazePilot83022
明白了
2026-09-03 19:22
ShadowRoller48027的头像
ShadowRoller48027
忘了说一个点,剧情推进的时候注意格挡的节奏,别一口气全用了。
2026-09-03 20:59
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