喵斯快跑更新后谱面是不是改了
不知道有没有人跟我一样,玩喵斯快跑的时候经常停下来听BGM。
喵斯快跑的音乐是真的用心。谱面质量高这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,连击场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。视觉炫酷那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。选曲不够大众那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。难度那块的配乐也略显敷衍,跟刷FC时的紧张感不匹配。
话说有谁知道喵斯快跑的音乐团队是谁吗?挑战高难主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
喵斯快跑的音乐是真的用心。谱面质量高这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,连击场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。视觉炫酷那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。选曲不够大众那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。难度那块的配乐也略显敷衍,跟刷FC时的紧张感不匹配。
话说有谁知道喵斯快跑的音乐团队是谁吗?挑战高难主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SwiftNinja19519
说得太对了,尤其是谱面这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
flux_wizard286
明白了
delta_stone391
终于有人说出了我的心声,谱面这块真的是被很多人忽略了。补充一点:练指法的时候也有类似的体验。
ViperDodger74939
说得好,赞同
