换了新手机以后塔防之我叫MT的体验变化
有没有人跟我一样塔防之我叫MT升级的时候手滑按错的?明明想守路口结果直接范围送了对面一个人头,队友在语音里沉默了三秒钟后说出了一句我永远忘不了的话……
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是塔防之我叫MT偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到部分运气成分太大的情况啊。虽然减速这种操作确实是我的问题,但部分运气成分太大真的不是我能控制的啊。
话说回来塔防之我叫MT的升级还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩塔防之我叫MT的时候表情管理完全失控,特别是守路口失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是塔防之我叫MT偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到部分运气成分太大的情况啊。虽然减速这种操作确实是我的问题,但部分运气成分太大真的不是我能控制的啊。
话说回来塔防之我叫MT的升级还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩塔防之我叫MT的时候表情管理完全失控,特别是守路口失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
ZeroWizard3631
终于有人说出来了
TurboRunner98290
同感!我也是从高分挑战过来的,减速调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
QuietPro63273
你说的高分挑战大概需要多少减速才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
ProGamer3856
我也遇到过
BoldClaw8798
严重同意
XenoViking23942
收藏了
