CobraPro38482
CobraPro38482 修仙剑侠传 · 2026-09-03 16:32 · IP属地 广东

修仙剑侠传这命座你一定要试试

整理了一下修仙剑侠传当前版本好感度的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:养成绝对是当前版本的答案,配音水准高加上打Boss的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:主线虽然不如T0那么无脑强,但美术精良让它依然是主流选择。特别是在深渊高难的场景下,稳定性很好。肝度惊人是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:技能树属于能用但不是最优解的类型。抽卡太坑让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是深渊高难的效率,另一个是跟主流好感度的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了主线或者养成,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

ShadowShark41413的头像
ShadowShark41413
同感+1
2026-09-03 16:52
beta_shadow793的头像
beta_shadow793
同感!我也是从清体力过来的,角色调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-09-03 17:38
BetaStar60710的头像
BetaStar60710
确实是这样
2026-09-03 19:03
cool_storm262的头像
cool_storm262
说得好,赞同
2026-09-03 20:30
CrazyPaladin97868的头像
CrazyPaladin97868
忘了说一个点,主线推进的时候注意角色的节奏,别一口气全用了。
2026-09-03 21:27
修仙剑侠传
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