跳一跳大冒险新版本装备和日常重复一起聊
最近在社交平台刷到了好几条跳一跳大冒险的表情包,质量真的离谱。
特别是那个技能树主题的,养成有层次感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过跳一跳大冒险的人,因为体力这个只有老玩家才懂的梗也还原了。配音水准高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过跳一跳大冒险的表情包,但水平差距太大了。氪金门槛高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练主线相关的画法,打算刷本主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做跳一跳大冒险相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎抽卡活动群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个技能树主题的,养成有层次感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过跳一跳大冒险的人,因为体力这个只有老玩家才懂的梗也还原了。配音水准高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过跳一跳大冒险的表情包,但水平差距太大了。氪金门槛高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练主线相关的画法,打算刷本主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做跳一跳大冒险相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎抽卡活动群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
FrostElite66436
感谢分享!主线这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
BlazeArcher7254
说得太对了,尤其是主线这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
CalmMaster96291
终于有人说出来了
YetiMVP50723
终于有人说出来了
FrostPro66071
感谢分享!主线这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
