SigmaRaptor60335
SigmaRaptor60335 死亡飞车 · 2026-09-04 05:48 · IP属地 广东

为什么死亡飞车的漂移这么上头

死亡飞车当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

排位依然是绝对的T0,赛车手感棒配上超车的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入排位,别犹豫了,版本答案就在这。

驾照属于中等偏上,赛道设计用心让它在改装车辆里有不错的表现,但车辆差距大限制了它的上限。能用但不算最优选。

氮气就比较惨了。匹配不公平直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑氮气。

改装是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。超车的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投氮气一票。

另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

CrazyWarden1555的头像
CrazyWarden1555
还有个细节,车辆差距大那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-09-04 06:02
SparkHunter8479的头像
SparkHunter8479
实测有效
2026-09-04 06:19
PulseLegend91945的头像
PulseLegend91945
同感!我也是从改装车辆过来的,赛车调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-09-04 06:28
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