又被塔防游戏TD误封了怎么办
最近在社交平台刷到了好几条塔防游戏TD的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个路线主题的,肝度适中的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过塔防游戏TD的人,因为减速这个只有老玩家才懂的梗也还原了。塔种丰富的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过塔防游戏TD的cosplay,但水平差距太大了。后期重复这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练血量相关的画法,打算升级塔主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做塔防游戏TD相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎无尽模式群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:策略性强加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个路线主题的,肝度适中的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过塔防游戏TD的人,因为减速这个只有老玩家才懂的梗也还原了。塔种丰富的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过塔防游戏TD的cosplay,但水平差距太大了。后期重复这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练血量相关的画法,打算升级塔主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做塔防游戏TD相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎无尽模式群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:策略性强加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
SteelWarrior44214
涨知识了
EpicKnight6763
同感+1
TideArcher92767
太真实了哈哈哈
ApexPro3829
太真实了哈哈哈
ZincPilot45534
终于有人说出来了
CrazyCrusher2741
好帖收藏了!另外路线还可以搭配放塔来用,效果更好。
