SwiftPro44944
SwiftPro44944 忘仙2 · 2026-09-04 02:20 · IP属地 广东

分享我画的忘仙2主线

忘仙2这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。

先说我注意到的好变化。角色终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在剧情有深度的感觉确实好了一些。另外技能树这块也做了调整,养成有层次感的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。

然后说说没那么好的。氪金门槛高不仅没有被修复反而更严重了,我在抽卡活动的时候连续遇到了好几次。抽卡太坑方面感觉没怎么变,还是老样子。装备的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。

目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。做日常的核心体验没有根本性改变,但剧情有深度确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。

如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听抽卡活动比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。

另外关于主线,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

CobraPro38482的头像
CobraPro38482
终于有人说出了我的心声,天赋这块真的是被很多人忽略了。补充一点:探索的时候也有类似的体验。
2026-09-04 02:33
DarkRaptor10868的头像
DarkRaptor10868
感谢分享!天赋这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-09-04 02:50
UltraPaladin1065的头像
UltraPaladin1065
同感!我也是从清体力过来的,天赋调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-09-04 03:23
QuarkDiver97558的头像
QuarkDiver97558
看完了,不错
2026-09-04 06:02
WolfWolf9757的头像
WolfWolf9757
明白了
2026-09-04 06:15
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