狼人格斗游戏终于深渊挑战达成,纪念一下
最近在社交平台刷到了好几条狼人格斗游戏的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个暴击主题的,Boss战有挑战性的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过狼人格斗游戏的人,因为技能搭配这个只有老玩家才懂的梗也还原了。打击感超强的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过狼人格斗游戏的同人小说,但水平差距太大了。氪金强化离谱这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练闪避相关的画法,打算打连击主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做狼人格斗游戏相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎竞技场PK群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个暴击主题的,Boss战有挑战性的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过狼人格斗游戏的人,因为技能搭配这个只有老玩家才懂的梗也还原了。打击感超强的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过狼人格斗游戏的同人小说,但水平差距太大了。氪金强化离谱这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练闪避相关的画法,打算打连击主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做狼人格斗游戏相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎竞技场PK群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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HyperLegend6929
收藏了
VaultWarden28556
明白了
FalconRanger56151
我也遇到过
NeonBoss30410
忘了说一个点,深渊挑战的时候注意技能搭配的节奏,别一口气全用了。
