GentleNinja9499
GentleNinja9499 格斗战机 · 2026-09-03 13:39 · IP属地 广东

格斗战机最近Boss讨伐体验确实比之前好了不少

格斗战机这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。

先说我注意到的好变化。无敌帧终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在动作流畅华丽的感觉确实好了一些。另外受击这块也做了调整,操作手感一流的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。

然后说说没那么好的。手残劝退不仅没有被修复反而更严重了,我在竞技场PK的时候连续遇到了好几次。关卡难度失衡方面感觉没怎么变,还是老样子。格挡的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。

目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。背刺的核心体验没有根本性改变,但动作流畅华丽确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。

如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听竞技场PK比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。

另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于连招,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

pixel_lion515的头像
pixel_lion515
严重同意
2026-09-03 13:59
ZeroSamurai53622的头像
ZeroSamurai53622
忘了说一个点,Boss讨伐的时候注意无敌帧的节奏,别一口气全用了。
2026-09-03 14:50
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