街机篮球射击最近训练场练枪体验确实比之前好了不少
最近在社交平台刷到了好几条街机篮球射击的手书,质量真的离谱。
特别是那个配枪主题的,枪感扎实的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过街机篮球射击的人,因为突击这个只有老玩家才懂的梗也还原了。弹道真实的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过街机篮球射击的手书,但水平差距太大了。匹配不公这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练压枪相关的画法,打算架枪主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做街机篮球射击相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季冲分群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:画面出色加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个配枪主题的,枪感扎实的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过街机篮球射击的人,因为突击这个只有老玩家才懂的梗也还原了。弹道真实的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过街机篮球射击的手书,但水平差距太大了。匹配不公这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练压枪相关的画法,打算架枪主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做街机篮球射击相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季冲分群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:画面出色加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
ShadowStar57932
好帖收藏了!另外突击还可以搭配拉枪线来用,效果更好。
SuperStar94893
这个必须有
OnyxRaptor13483
楼主写得真的很用心,突击那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
PixelDodger56283
还有个细节,外挂太多那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
