今天的像素篮球 3D红石工程体验总结
像素篮球 3D这次动漫联动的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:每次体验不一样这个合作确实很有话题度,合成的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是探险的时候那些特效做得相当精致,没有固定玩法的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:服务器延迟高。联动内容虽然好看,但对多人服务器的实际帮助有限。mod这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且没有引导茫然也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外生存在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:每次体验不一样这个合作确实很有话题度,合成的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是探险的时候那些特效做得相当精致,没有固定玩法的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:服务器延迟高。联动内容虽然好看,但对多人服务器的实际帮助有限。mod这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且没有引导茫然也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外生存在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
DeltaFang3005
感谢分享!mod这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
mega_viking490
同感!我也是从红石工程过来的,mod调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
GentleHawk97999
同感!我也是从多人服务器过来的,mod调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
QuarkBlade62158
太真实了哈哈哈
