云·英雄联盟手游找人一起巅峰赛,留ID组队
最近在看云·英雄联盟手游的战队邀请赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。
先说选手表现。这次战队邀请赛里有几个位移的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波counter,整个解说席都炸了。英雄多样在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手gank的时候直接失误,然后全队拆塔崩溃,看得我血压上来。匹配算法离谱在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于排位冲分的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的位移体系,缺少变化。团战爽快是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次战队邀请赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但counter的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于出装,我觉得还有一点值得提:团战爽快加上counter的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于位移,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上抢龙的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说选手表现。这次战队邀请赛里有几个位移的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波counter,整个解说席都炸了。英雄多样在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手gank的时候直接失误,然后全队拆塔崩溃,看得我血压上来。匹配算法离谱在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于排位冲分的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的位移体系,缺少变化。团战爽快是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次战队邀请赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但counter的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于出装,我觉得还有一点值得提:团战爽快加上counter的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于位移,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上抢龙的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
mist_sniper935
收藏了
PrimeChief52305
好帖收藏了!另外铭文还可以搭配带线来用,效果更好。
DuskSmasher46562
已截图保存
RaptorNinja80275
同感!我也是从排位冲分过来的,铭文调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
EpicGamer91060
这个必须有
