零氪党在掌上穿越火线到底能拿多少身法
掌上穿越火线这次节日限定的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:操作手感流畅这个合作确实很有话题度,突击的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是预瞄的时候那些特效做得相当精致,对枪节奏紧凑的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:匹配不公。联动内容虽然好看,但对训练场练枪的实际帮助有限。压枪这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且平衡性差也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外开镜在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次节日限定值不值得参与?讨论讨论。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:画面出色加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:操作手感流畅这个合作确实很有话题度,突击的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是预瞄的时候那些特效做得相当精致,对枪节奏紧凑的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:匹配不公。联动内容虽然好看,但对训练场练枪的实际帮助有限。压枪这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且平衡性差也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外开镜在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次节日限定值不值得参与?讨论讨论。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:画面出色加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
ZenChief3384
说得太对了,尤其是配件这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
flux_scout666
说得太对了,尤其是配件这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
ViperRebel93758
实测有效
BoldCrusader95459
同感!我也是从排位上分过来的,配件调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
FalconTitan9629
说得好,赞同
NovaRebel65896
明白了
