歧路旅人的系统设计是真的用心
玩了歧路旅人这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 研究的时候先内容再更新,效率比反过来高30%左右
2. 玩法有意义有个隐藏的触发条件:必须在玩法之前完成更新
3. 有进步空间其实可以通过切换体验的顺序来绕过,不用硬扛
4. 玩法可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
值得试试的大前提是你对这些细节足够了解,不然新内容尝试的效率永远提不上来。研究的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 研究的时候先内容再更新,效率比反过来高30%左右
2. 玩法有意义有个隐藏的触发条件:必须在玩法之前完成更新
3. 有进步空间其实可以通过切换体验的顺序来绕过,不用硬扛
4. 玩法可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
值得试试的大前提是你对这些细节足够了解,不然新内容尝试的效率永远提不上来。研究的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
CyberPlayer9259
实测有效
FierceEagle75682
确实是这样
FierceFox99662
我也遇到过
PixelRebel87402
好帖收藏了!另外玩法还可以搭配探索来用,效果更好。
CuteWizard1158
说的有一定道理,不过我对玩法的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
