1.2版本新玩法体验报告,动作系统深度比预期要好
绝区零1.2版本新玩法上线后体验了一下,动作系统的深度比预期要好不少。新增的连携触发机制让角色切换更有策略性,不再是单纯切人放技能。闪避帧的判定也比之前宽容了一点,手残玩家体验改善明显。不过新活动的肝度还是偏高,每天至少半小时起步。瑕不掩瑜,动作游戏爱好者应该会喜欢这个方向。
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cyber_samurai436
绝区零的动作反馈手感确实好,就是活动肝度能不能降降
