新杀手上线实测体验,恐惧效果在追杀中实际作用有多大
新杀手上线玩了几把,来聊聊恐惧效果在实战中的表现:
设计理念上是想通过恐惧效果改变追杀节奏,让幸存者在恐惧状态下做出错误决策。但实际体验下来:
优点:恐惧效果的视觉和音效反馈做得很到位,确实能增加心理压力
不足:持续时间偏短,有经验的玩家很容易通过走位规避恐惧区域
平衡性问题:在面对配合默契的四人队时,恐惧效果的存在感很低
目前感觉这个杀手在低中段位很强,高端局可能需要加强恐惧效果的持续时间。你们打了几把感觉怎么样?
设计理念上是想通过恐惧效果改变追杀节奏,让幸存者在恐惧状态下做出错误决策。但实际体验下来:
优点:恐惧效果的视觉和音效反馈做得很到位,确实能增加心理压力
不足:持续时间偏短,有经验的玩家很容易通过走位规避恐惧区域
平衡性问题:在面对配合默契的四人队时,恐惧效果的存在感很低
目前感觉这个杀手在低中段位很强,高端局可能需要加强恐惧效果的持续时间。你们打了几把感觉怎么样?
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SteelNinja6015
高端局这杀手确实乏力,恐惧效果对车队基本没用,人家该修的修该跑的跑根本不慌。低段位倒是压迫感十足。
