金刚狼技能模组实机演示评价,招式还原度你打几分
漫威争锋金刚狼的技能模组实机演示放出来了,抛开建模争议不谈,单看战斗设计:
招式还原度:金刚狼的招牌动作——冲刺爪击、旋转切割、自愈因子都做了,还原度挺高
手感反馈:爪击的打击感做得很扎实,命中时的视觉和音效反馈到位
技能连招:连招路线比较自由,可以根据局势选择不同组合,不是固定套路
与漫画的差异:为了游戏平衡做了些调整,比如自愈因子的回复量比设定里弱不少
如果建模能修好,这个角色本身的设计水平是过关的。你们看了演示觉得怎么样?
招式还原度:金刚狼的招牌动作——冲刺爪击、旋转切割、自愈因子都做了,还原度挺高
手感反馈:爪击的打击感做得很扎实,命中时的视觉和音效反馈到位
技能连招:连招路线比较自由,可以根据局势选择不同组合,不是固定套路
与漫画的差异:为了游戏平衡做了些调整,比如自愈因子的回复量比设定里弱不少
如果建模能修好,这个角色本身的设计水平是过关的。你们看了演示觉得怎么样?
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DuskScout7460
抛开脸不谈,技能设计确实用心了。爪击的手感是我目前玩过漫威游戏里最好的,但自愈削弱太多了,实战生存能力堪忧。
