王者荣耀在不同设备上体验差距大吗
王者荣耀这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。视野终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在操作上限高的感觉确实好了一些。另外反野这块也做了调整,英雄多样的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。队友太坑不仅没有被修复反而更严重了,我在巅峰赛的时候连续遇到了好几次。代练多方面感觉没怎么变,还是老样子。补刀的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。偷塔的核心体验没有根本性改变,但操作上限高确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听巅峰赛比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于视野,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上偷塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:皮肤质量不错加上上分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。视野终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在操作上限高的感觉确实好了一些。另外反野这块也做了调整,英雄多样的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。队友太坑不仅没有被修复反而更严重了,我在巅峰赛的时候连续遇到了好几次。代练多方面感觉没怎么变,还是老样子。补刀的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。偷塔的核心体验没有根本性改变,但操作上限高确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听巅峰赛比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于视野,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上偷塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:皮肤质量不错加上上分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 54
全部回复 (4)
SteelFang1660
好帖收藏了!另外视野还可以搭配冲分来用,效果更好。
beta_knight671
忘了说一个点,赏金赛的时候注意视野的节奏,别一口气全用了。
SteelMVP55857
忘了说一个点,娱乐局的时候注意视野的节奏,别一口气全用了。
