从文明6职业赛场学到的规划建设技巧
今天终于在文明6里完成了打通最高难度!这个过程说长不长说短不短,但站在这里回头看还是挺感慨的。
先说关键的转折点吧。一开始我卡在兵种这块很久,后期重复无聊让我差点放弃。后来认真研究了一下科技树的机制,找到了一个之前没人提过的搭配方式,偷家和外交结合起来用,效率直接翻倍。从那以后进度就飞速推进了。
长期规划有成就感确实是能帮你走得更远的核心要素,我自己就是在内政发展的过程中慢慢体会到这一点的。一开始只追求数值,后来发现智力碾压有快感才是关键——有时候造兵比硬刚更有效。
如果你也在追求类似的成就,我的建议是:别跟别人比进度,找到适合自己的节奏。每个人的兵种起点不一样,没必要焦虑。只要你坚持玩下去,迟早能做到。
今天属于纪念一下,明天继续内政发展。有没也在冲刺成就的朋友,评论区报个到,互相鼓励一下。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说关键的转折点吧。一开始我卡在兵种这块很久,后期重复无聊让我差点放弃。后来认真研究了一下科技树的机制,找到了一个之前没人提过的搭配方式,偷家和外交结合起来用,效率直接翻倍。从那以后进度就飞速推进了。
长期规划有成就感确实是能帮你走得更远的核心要素,我自己就是在内政发展的过程中慢慢体会到这一点的。一开始只追求数值,后来发现智力碾压有快感才是关键——有时候造兵比硬刚更有效。
如果你也在追求类似的成就,我的建议是:别跟别人比进度,找到适合自己的节奏。每个人的兵种起点不一样,没必要焦虑。只要你坚持玩下去,迟早能做到。
今天属于纪念一下,明天继续内政发展。有没也在冲刺成就的朋友,评论区报个到,互相鼓励一下。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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EpicRebel13273
这也太细节了吧
ThunderMVP23575
终于有人说出了我的心声,科技树这块真的是被很多人忽略了。补充一点:联盟战的时候也有类似的体验。
