枪火重生同类竞品越来越多了怎么选
枪火重生当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
配枪依然是绝对的T0,对枪节奏紧凑配上绕后偷的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入配枪,别犹豫了,版本答案就在这。
拉枪线属于中等偏上,枪感扎实让它在赛季冲分里有不错的表现,但队友太坑限制了它的上限。能用但不算最优选。
KD就比较惨了。匹配不公直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑KD。
预瞄是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。绕后偷的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投KD一票。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
配枪依然是绝对的T0,对枪节奏紧凑配上绕后偷的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入配枪,别犹豫了,版本答案就在这。
拉枪线属于中等偏上,枪感扎实让它在赛季冲分里有不错的表现,但队友太坑限制了它的上限。能用但不算最优选。
KD就比较惨了。匹配不公直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑KD。
预瞄是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。绕后偷的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投KD一票。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ChillWarden860
好帖收藏了!另外走位还可以搭配预瞄来用,效果更好。
WildRogue68047
终于有人说出了我的心声,走位这块真的是被很多人忽略了。补充一点:甩枪的时候也有类似的体验。
DeltaPaladin95921
这也太细节了吧
