WarmKing8992
WarmKing8992 灵魂旅人 · 2026-09-06 10:07 · IP属地 广东

灵魂摆渡人从零到闪躲需要多久

又是灵魂摆渡人日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了暴击相关的日常,效率还算可以。最近调整了受击的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。无敌帧这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的剧情推进环节比较顺利,走位躲技能的过程挺舒服的。灵魂摆渡人最让我喜欢的就是打击感超强,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了Boss战有挑战性也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的手机操控受限还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的暴击思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

FoxPlayer20312的头像
FoxPlayer20312
说得太对了,尤其是硬直这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-09-06 10:38
GlowSmasher63048的头像
2026-09-06 10:52
SharpFlyer81424的头像
SharpFlyer81424
我也遇到过
2026-09-06 10:52
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BraveFlyer68771
前排留名
2026-09-06 10:58
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GriffinBard67106
好帖收藏了!另外硬直还可以搭配背刺来用,效果更好。
2026-09-06 11:13
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SwiftLegend40915
收藏了
2026-09-06 11:18
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