节奏崛起现有搓长条思路整理,个人向
实在受不了节奏崛起现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说冲全连还能玩?选曲不够大众满天飞,对面清一色判定,你选别的直接被碾压。所谓视觉炫酷也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
判定有争议是一个问题,氪曲太贵又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的连击逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主难度配合刷FC,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,节奏崛起的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:打击感强加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说冲全连还能玩?选曲不够大众满天飞,对面清一色判定,你选别的直接被碾压。所谓视觉炫酷也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
判定有争议是一个问题,氪曲太贵又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的连击逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主难度配合刷FC,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,节奏崛起的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:打击感强加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SuperHunter38687
这也太细节了吧
delta_stone391
说得太对了,尤其是判定这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
VaultRoller16037
同感!我也是从挑战高难过来的,判定调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
OnyxGamer10770
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WildHero2810
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DuskSailor76738
有一说一,判定有争议确实烦,但判定这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
