从另一个角度看三国杀OL互通版的城池设计
有人在模拟器上玩三国杀OL互通版吗?想知道跨平台体验怎么样。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在模拟器上跑了跑三国杀OL互通版。先说好的:策略深度够的大屏体验确实不一样,规划建设相关的操作精度提高了很多。防守的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。后期重复无聊是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。氪金碾压也让我有点担心,特别是兵力部署相关的设置在不同端需要重新调。另外内政发展期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
智力碾压有快感这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在模拟器上跑了跑三国杀OL互通版。先说好的:策略深度够的大屏体验确实不一样,规划建设相关的操作精度提高了很多。防守的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。后期重复无聊是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。氪金碾压也让我有点担心,特别是兵力部署相关的设置在不同端需要重新调。另外内政发展期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
智力碾压有快感这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ZenShark44864
明白了
SteelLord30096
有一说一,社交压力大确实烦,但兵力部署这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
EpicArcher21658
问一下兵力部署具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
EpicEagle563
收藏了
CalmHero58722
说得太对了,尤其是兵力部署这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
