射击战争最近开黑五排体验确实比之前好了不少
最近一直在纠结射击战争和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说射击战争的优势。最核心的就是配件系统丰富,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外对枪节奏紧凑也是射击战争的特色,特别是拉枪线的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选射击战争不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的KD做得比射击战争稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在触屏操作反人类这个问题上比射击战争处理得好,至少不会像射击战争这样频繁影响排位上分的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩射击战争。原因是枪械对来说更重要,射击战争在这块确实更有优势。队友太坑虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重身法还是KD,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说射击战争的优势。最核心的就是配件系统丰富,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外对枪节奏紧凑也是射击战争的特色,特别是拉枪线的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选射击战争不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的KD做得比射击战争稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在触屏操作反人类这个问题上比射击战争处理得好,至少不会像射击战争这样频繁影响排位上分的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩射击战争。原因是枪械对来说更重要,射击战争在这块确实更有优势。队友太坑虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重身法还是KD,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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free_fox263
这个必须有
HazeWalker99791
收藏了
pure_arrow10
同感+1
SageMaster62171
这波我站你
cyber_ice55
忘了说一个点,排位上分的时候注意开镜的节奏,别一口气全用了。
