少年三国志×山海经9月7日活动攻略速看
看到少年三国志×山海经相关的开发商被收购新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次开发商被收购对少年三国志×山海经的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。氪金碾压是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于少年三国志×山海经来说,智力碾压有快感是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但后期重复无聊这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,同盟相关的更新节奏肯定会受影响。攻城掠地的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是社交系统完善这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果兵力部署方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对少年三国志×山海经的未来乐观还是悲观?
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次开发商被收购对少年三国志×山海经的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。氪金碾压是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于少年三国志×山海经来说,智力碾压有快感是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但后期重复无聊这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,同盟相关的更新节奏肯定会受影响。攻城掠地的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是社交系统完善这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果兵力部署方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对少年三国志×山海经的未来乐观还是悲观?
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
ZenBuster50418
请问零氪在这个版本兵力部署能不能跟上进度?
HyperSage518
请问零氪在这个版本兵力部署能不能跟上进度?
CoreKnight35344
太真实了哈哈哈
ApexFang1529
涨知识了
MegaCrusader84991
好帖收藏了!另外兵力部署还可以搭配防守来用,效果更好。
