SwiftClaw76100
SwiftClaw76100 弈仙牌 · 2026-09-07 05:09 · IP属地 广东

弈仙牌新版本好感度变化太大了

这次弈仙牌的周年庆开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。

先说好的地方。这次的世界观庞大确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是副本相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,抽角色的过程不会觉得枯燥。美术精良也是个加分项,至少比之前的周年庆有诚意。

然后说问题。日常重复这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外主线的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。

关于养成和清体力怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。

数值膨胀在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。

另外关于副本,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 432

全部回复 (4)

KiteShark25470的头像
KiteShark25470
说得太对了,尤其是副本这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-09-07 05:49
CobraLion4233的头像
CobraLion4233
严重同意
2026-09-07 05:51
BraveRaider1539的头像
BraveRaider1539
虽然理解你的感受,但副本这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-09-07 06:17
ZeroShark1445的头像
ZeroShark1445
说得太对了,尤其是副本这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-09-07 06:37
弈仙牌
弈仙牌
关注 459 贴子 62
🎮 游戏介绍

《弈仙牌》是一款修仙背景的卡组构筑游戏,包含PVP对战、PVE秘境和门派秘传等模式玩法,支持 1-8 人游玩。 每一场牌局都是一场从零开始的卡组构筑体验。玩家可以使用来自不同门派的多位角色,从炼气期开始修炼,逐步突破境界,通过换牌和合成让...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主