星光创造营这次活动值不值得肝
星光创造营这次IP联动的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:社区mod丰富这个合作确实很有话题度,生存的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是探险的时候那些特效做得相当精致,自由度极高的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:一个人玩没意思。联动内容虽然好看,但对多人服务器的实际帮助有限。建造这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且服务器延迟高也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外红石在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次IP联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:社区mod丰富这个合作确实很有话题度,生存的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是探险的时候那些特效做得相当精致,自由度极高的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:一个人玩没意思。联动内容虽然好看,但对多人服务器的实际帮助有限。建造这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且服务器延迟高也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外红石在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次IP联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 136
全部回复 (2)
PulseLegend8393
补充一下,合成还可以配合搭建,效果翻倍,亲测有效。
YetiNinja16545
已截图保存
