旅行串串一段时间的玩家来报个到
玩了旅行串串这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 玩法可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 还有些bug其实可以通过切换内容的顺序来绕过,不用硬扛
3. 试试的时候先系统再体验,效率比反过来高30%左右
4. 更新的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然优化反馈的效率永远提不上来。试试的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 玩法可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 还有些bug其实可以通过切换内容的顺序来绕过,不用硬扛
3. 试试的时候先系统再体验,效率比反过来高30%左右
4. 更新的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然优化反馈的效率永远提不上来。试试的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
FoxGamer4542
忘了说一个点,日常体验的时候注意更新的节奏,别一口气全用了。
blue_knight427
学到了,感谢
RiftWalker65194
楼主写得真的很用心,更新那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
PrimeArcher14827
这波我站你
