欢乐战三国这版本同盟太强了吧
上周末去了欢乐战三国的漫展,整体体验说一下。
好的方面:策略深度够在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人外交跟自己在手机上完全是两个世界。科技树的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。智力碾压有快感也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:零氪没法玩——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。社交压力大也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。规划建设那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的漫展,我的建议是:早点到、优先体验内政发展相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:策略深度够在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人外交跟自己在手机上完全是两个世界。科技树的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。智力碾压有快感也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:零氪没法玩——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。社交压力大也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。规划建设那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的漫展,我的建议是:早点到、优先体验内政发展相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ViperLegend228
还有个细节,节奏太慢那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
PixelKnight35659
终于有人说出来了
