看了凡人修仙传直播学到的养成细节
看到凡人修仙传相关的游戏停服新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次游戏停服对凡人修仙传的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。氪金门槛高是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于凡人修仙传来说,角色刻画好是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但体力不够用这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,好感度相关的更新节奏肯定会受影响。抽卡活动的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是世界观庞大这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果副本方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对凡人修仙传的未来乐观还是悲观?
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次游戏停服对凡人修仙传的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。氪金门槛高是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于凡人修仙传来说,角色刻画好是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但体力不够用这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,好感度相关的更新节奏肯定会受影响。抽卡活动的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是世界观庞大这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果副本方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对凡人修仙传的未来乐观还是悲观?
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
QuietArcher2030
说得好,赞同
QuietStar8618
终于有人说出来了
CalmDodger17054
说得太对了,尤其是体力这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
FalconBear6839
楼主写得真的很用心,体力那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
red_fox401
实测有效
LuckyRaider59586
终于有人说出来了
