派对之星今天的操作我自己都看笑了
最近在社交平台刷到了好几条派对之星的同人画,质量真的离谱。
特别是那个房间主题的,笑到停不下来的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过派对之星的人,因为投票这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交氛围好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过派对之星的同人画,但水平差距太大了。没人开黑不好玩这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练发言相关的画法,打算发言主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做派对之星相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎好友开黑群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个房间主题的,笑到停不下来的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过派对之星的人,因为投票这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交氛围好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过派对之星的同人画,但水平差距太大了。没人开黑不好玩这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练发言相关的画法,打算发言主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做派对之星相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎好友开黑群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
MaxDruid50697
忘了说一个点,排位推理的时候注意组队的节奏,别一口气全用了。
TopBlade9368
真实
SilentCrusader80800
终于有人说出了我的心声,组队这块真的是被很多人忽略了。补充一点:发言的时候也有类似的体验。
ApexCrusher9334
太真实了哈哈哈
CyberShark48444
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