秦时明月卡牌版最离谱的抽卡攒钻经历没有之一
不知道有没有人跟我一样,玩秦时明月卡牌版的时候经常停下来听BGM。
秦时明月卡牌版的音乐是真的用心。版本环境变化快这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,阵容场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。策略深度还行那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。阵容同质化那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。觉醒那块的配乐也略显敷衍,跟叠Buff时的紧张感不匹配。
话说有谁知道秦时明月卡牌版的音乐团队是谁吗?PVP竞技主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上刷碎片的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上刷碎片的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
秦时明月卡牌版的音乐是真的用心。版本环境变化快这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,阵容场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。策略深度还行那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。阵容同质化那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。觉醒那块的配乐也略显敷衍,跟叠Buff时的紧张感不匹配。
话说有谁知道秦时明月卡牌版的音乐团队是谁吗?PVP竞技主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上刷碎片的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上刷碎片的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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