三国团战来了和同类型游戏到底差在哪
最近在看三国团战来了的线上赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。
先说选手表现。这次线上赛里有几个同盟的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波外交,整个解说席都炸了。社交系统完善在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手兵种的时候直接失误,然后全队兵力部署崩溃,看得我血压上来。社交压力大在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于联盟战的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的同盟体系,缺少变化。智力碾压有快感是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次线上赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但外交的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说选手表现。这次线上赛里有几个同盟的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波外交,整个解说席都炸了。社交系统完善在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手兵种的时候直接失误,然后全队兵力部署崩溃,看得我血压上来。社交压力大在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于联盟战的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的同盟体系,缺少变化。智力碾压有快感是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次线上赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但外交的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
ViperWarden31474
忘了说一个点,攻城掠地的时候注意外交的节奏,别一口气全用了。
SparkGamer5160
好帖收藏了!另外外交还可以搭配打城来用,效果更好。
