像素丛林法则射击逃生最近排位上分体验确实比之前好了不少
像素丛林法则射击逃生这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。身法终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在操作手感流畅的感觉确实好了一些。另外开镜这块也做了调整,对枪节奏紧凑的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。外挂太多不仅没有被修复反而更严重了,我在训练场练枪的时候连续遇到了好几次。队友太坑方面感觉没怎么变,还是老样子。拉枪线的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。对枪的核心体验没有根本性改变,但操作手感流畅确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听训练场练枪比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。身法终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在操作手感流畅的感觉确实好了一些。另外开镜这块也做了调整,对枪节奏紧凑的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。外挂太多不仅没有被修复反而更严重了,我在训练场练枪的时候连续遇到了好几次。队友太坑方面感觉没怎么变,还是老样子。拉枪线的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。对枪的核心体验没有根本性改变,但操作手感流畅确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听训练场练枪比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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GhostRider18649
终于有人说出了我的心声,KD这块真的是被很多人忽略了。补充一点:蹲点的时候也有类似的体验。
BetaMonk9537
明白了
WildHawk6741
同感!我也是从赛季冲分过来的,KD调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
PrimeEagle5824
有用,谢谢楼主
