腾讯欢乐斗地主更新后角色是不是改了
翻手机相册的时候看到了几个腾讯欢乐斗地主的老截图,一下子就回到了当年刚入坑的时候。不知道还有多少老玩家记得那个时候的腾讯欢乐斗地主。
那时候的角色和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。社交氛围好是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去组队开黑,没有数值碾压的焦虑。和朋友超好玩也是从那个时候开始积累的,一路看着腾讯欢乐斗地主走到今天。
后来的版本改动有好有坏。阵营那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但挂机太多的问题确实被缓解了不少。不过组队的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候排位推理的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得腾讯欢乐斗地主变化最大的是什么。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
那时候的角色和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。社交氛围好是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去组队开黑,没有数值碾压的焦虑。和朋友超好玩也是从那个时候开始积累的,一路看着腾讯欢乐斗地主走到今天。
后来的版本改动有好有坏。阵营那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但挂机太多的问题确实被缓解了不少。不过组队的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候排位推理的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得腾讯欢乐斗地主变化最大的是什么。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 475
全部回复 (3)
CobraElite20419
感谢分享!组队这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
turbo_sage614
说的有一定道理,不过我对组队的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
FalconPaladin68010
有用,谢谢楼主
