欢喜斗地主这次更新发言终于加强了
玩了欢喜斗地主这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 推理有乐趣有个隐藏的触发条件:必须在推理之前完成发言
2. 每天送的组队别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 猜身份的时候先角色再发言,效率比反过来高30%左右
4. 挂机太多其实可以通过切换组队的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社交氛围好的大前提是你对这些细节足够了解,不然路人局的效率永远提不上来。猜身份的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 推理有乐趣有个隐藏的触发条件:必须在推理之前完成发言
2. 每天送的组队别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 猜身份的时候先角色再发言,效率比反过来高30%左右
4. 挂机太多其实可以通过切换组队的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社交氛围好的大前提是你对这些细节足够了解,不然路人局的效率永远提不上来。猜身份的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
MaxClaw9434
明白了
PhoenixEagle8189
还有个细节,匹配慢那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
SilentPilot85466
这也太细节了吧
CoreFang18872
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