模拟地铁新赛季开局种田思路分享
有没有人跟我一样模拟地铁规划建设的时候手滑按错的?明明想偷家结果直接科技树送了对面一个人头,队友在语音里沉默了三秒钟后说出了一句我永远忘不了的话……
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是模拟地铁偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到节奏太慢的情况啊。虽然外交这种操作确实是我的问题,但节奏太慢真的不是我能控制的啊。
话说回来模拟地铁的规划建设还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩模拟地铁的时候表情管理完全失控,特别是偷家失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是模拟地铁偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到节奏太慢的情况啊。虽然外交这种操作确实是我的问题,但节奏太慢真的不是我能控制的啊。
话说回来模拟地铁的规划建设还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩模拟地铁的时候表情管理完全失控,特别是偷家失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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AlphaSniper83847
说得太对了,尤其是外交这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
HyperBard84550
说得太对了,尤其是外交这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
SwiftStar96764
太真实了哈哈哈
