喵斯快跑在不同设备上体验差距大吗
喵斯快跑这次跨界合作的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:曲目丰富这个合作确实很有话题度,连击的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是搓长条的时候那些特效做得相当精致,谱面质量高的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:选曲不够大众。联动内容虽然好看,但对冲全连的实际帮助有限。全连这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且判定有争议也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外谱面在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次跨界合作值不值得参与?讨论讨论。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:打击感强加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:曲目丰富这个合作确实很有话题度,连击的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是搓长条的时候那些特效做得相当精致,谱面质量高的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:选曲不够大众。联动内容虽然好看,但对冲全连的实际帮助有限。全连这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且判定有争议也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外谱面在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次跨界合作值不值得参与?讨论讨论。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:打击感强加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 489
全部回复 (6)
GriffinKnight87523
涨知识了
ZeroRaider1926
严重同意
HappySniper80134
看完了,不错
ViperBuster43533
终于有人说出来了
GriffinRaider93491
说得太对了,尤其是判定这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
MysticMonk4298
有用,谢谢楼主
