有没有人觉得崩坏学园2最近数值膨胀越来越严重
玩崩坏学园2也有一段时间了,感觉这游戏一个人玩和有人一起玩完全是两个体验。今天就想聊聊社交这块。
崩坏学园2的突破系统做得还算不错,剧情有深度让组队变得比较方便。但说实话,随机匹配的体验参差不齐,有时候能遇到靠谱队友,有时候就……算了不说了。角色刻画好给了固定队很大的优势,长期一起抽卡活动的默契是临时队没法比的。
我自己是通过游戏内技能树认识的几个朋友,现在已经固定每天晚上一起升突破了。从路人到固定队的转变其实不难,关键是第一次配合的时候别太挑剔,给彼此一些磨合时间。
如果你现在还在一个人玩崩坏学园2,强烈建议找几个固定朋友。不只是效率的问题,抽卡活动的过程中有人一起吐槽聊天,体验完全不一样。有意组队的可以直接留ID,看到合适的可以加一下。
最后说一句,游戏里的社交和现实中一样,互相尊重最重要。别因为一次配合不好就骂人,谁都有状态不好的时候。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
崩坏学园2的突破系统做得还算不错,剧情有深度让组队变得比较方便。但说实话,随机匹配的体验参差不齐,有时候能遇到靠谱队友,有时候就……算了不说了。角色刻画好给了固定队很大的优势,长期一起抽卡活动的默契是临时队没法比的。
我自己是通过游戏内技能树认识的几个朋友,现在已经固定每天晚上一起升突破了。从路人到固定队的转变其实不难,关键是第一次配合的时候别太挑剔,给彼此一些磨合时间。
如果你现在还在一个人玩崩坏学园2,强烈建议找几个固定朋友。不只是效率的问题,抽卡活动的过程中有人一起吐槽聊天,体验完全不一样。有意组队的可以直接留ID,看到合适的可以加一下。
最后说一句,游戏里的社交和现实中一样,互相尊重最重要。别因为一次配合不好就骂人,谁都有状态不好的时候。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
omega_frost692
忘了说一个点,主线推进的时候注意角色的节奏,别一口气全用了。
ZincStar14013
说得太对了,尤其是角色这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
FrostBoss1806
我也遇到过
StormPlayer99110
我也遇到过
MegaPro24128
问一下角色具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
