从另一个角度看宝石大冒险的角色设计
整理了一下宝石大冒险当前版本天赋的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:养成绝对是当前版本的答案,养成有层次感加上爬塔的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:好感度虽然不如T0那么无脑强,但角色刻画好让它依然是主流选择。特别是在深渊高难的场景下,稳定性很好。氪金门槛高是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:装备属于能用但不是最优解的类型。日常重复让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是深渊高难的效率,另一个是跟主流天赋的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了好感度或者养成,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:养成绝对是当前版本的答案,养成有层次感加上爬塔的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:好感度虽然不如T0那么无脑强,但角色刻画好让它依然是主流选择。特别是在深渊高难的场景下,稳定性很好。氪金门槛高是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:装备属于能用但不是最优解的类型。日常重复让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是深渊高难的效率,另一个是跟主流天赋的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了好感度或者养成,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
NovaDodger67473
好帖收藏了!另外体力还可以搭配搭配阵容来用,效果更好。
QuarkSniper2471
太真实了哈哈哈
NovaElite62154
同感+1
MysticWizard7
已截图保存
EpicGamer9963
终于有人说出来了
MistStar54355
忘了说一个点,抽卡活动的时候注意体力的节奏,别一口气全用了。
