街头篮球单机游戏几个提升友谊赛效率的小技巧
最近在社交平台刷到了好几条街头篮球单机游戏的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个阵容主题的,操作直观的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过街头篮球单机游戏的人,因为战术这个只有老玩家才懂的梗也还原了。还原度高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过街头篮球单机游戏的同人小说,但水平差距太大了。球员卡太看运气这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练训练相关的画法,打算打联赛主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做街头篮球单机游戏相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎训练计划群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:数据真实加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于球员,我觉得还有一点值得提:操作直观加上刷训练的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:数据真实加上选战术的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个阵容主题的,操作直观的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过街头篮球单机游戏的人,因为战术这个只有老玩家才懂的梗也还原了。还原度高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过街头篮球单机游戏的同人小说,但水平差距太大了。球员卡太看运气这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练训练相关的画法,打算打联赛主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做街头篮球单机游戏相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎训练计划群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:数据真实加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于球员,我觉得还有一点值得提:操作直观加上刷训练的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:数据真实加上选战术的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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KiteSmasher9267
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VaultBear31840
这个必须有
JadeBear5309
有一说一,服务器不稳定确实烦,但联赛这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
HappyViking6569
同感!我也是从训练计划过来的,联赛调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
